事实上,《暗黑破坏神 4》一周赚的钱可能比《暗黑破坏神:不朽》一年赚的钱还多

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在一些令人惊讶的消息中,《暗黑破坏神 4》似乎已经为暴雪带来了比 暗黑破坏神不朽 ,已经推出一年了。动视暴雪最近透露,《暗黑破坏神 4》仅推出五天就带来了超过 6.66 亿美元的销售额。

虽然我们没有关于《暗黑破坏神:不朽》收入的具体数据,但据估计,玩家在这款免费游戏第一年的花费为 5.25 亿美元。

这是根据 Data.ai 的数据(PCGamesN 发现的)得出的数据,该公司估计《暗黑破坏神:不朽》的 2200 万玩家群体总共为该游戏投入了超过 5.25 亿美元,按收入计算,该游戏成为全球第 24 大手机游戏。

然而,这些数据有一些重要的警告。首先,这些数字不包括通过 Battle.net 启动器提供的《暗黑破坏神:不朽》的 PC 版本。它们也不包括世界各地(包括中国)的第三方 Android 启动器。

中国是移动市场的主要参与者,就《暗黑破坏神:不朽》的终生支出而言,中国玩家是最大的,与美国相比,中国玩家的占比估计为 37%。 24%。考虑到Android在中国的受欢迎程度,很可能有大量收入没有包含在本报告中,更不用说PC收入了。

事实上,很难将游戏机和 PC 上最低 70 美元的优质游戏与面向手机且也可在 PC 上使用的免费游戏产品进行比较。 《暗黑破坏神:不朽》因其过度的货币化而受到诟病,而玩家的情绪主要集中在这一点上。

但《暗黑破坏神 4》也是一款优质产品,第一天就包含微交易,并承诺在不久的将来提供战斗通行证,因此规模并不完全匹配。尽管如此,我们不应该过多地解读这些数字,尤其是当利益发生变化时。

例如,围绕《暗黑破坏神 4》的炒作可能会提高《暗黑破坏神:不朽》的销量,使其成为这款传奇系列游戏的最现代版本,Data.ai 指出,这可能是美国玩家在游戏中的支出大幅增长的原因。然而,随着越来越多的人开始玩《暗黑破坏神 4》,那些尚未投资《不朽》的人将会逐渐减少。

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策略游戏

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