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游戏介绍:
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《暗黑破坏神 2》联合创作者大卫·布雷维克 (David Brevik) 表示,《暗黑破坏神 3》过去看起来与最终呈现的样子截然不同。他本周也在 Facebook 上遭到《暗黑破坏神 3》开发者的猛烈抨击,因为他表示这不是他本来会制作的游戏。虽然这一点已经众所周知,但布雷维克提供了对这款游戏本来可能的进一步见解。

对于布雷维克来说,这是忙碌的一周,因为他在 Facebook 上被《暗黑破坏神 3》的杰伊·威尔逊 (Jay Wilson) 公开称为“失败者”。现在,布雷维克讨论了他的《暗黑破坏神 3》版本在最终变成这样之前的样子。

在接受 Eurogamer 采访时,Brevik 透露,“我们最初为《暗黑破坏神 2》设计的一个想法是战网城镇,但从未出现在游戏中。”

“我们希望将其变成现实,将其变成 MMO 体验,”Brevik 解释道,“然后我们有了这些没有实例化的城镇,里面有很多人,你可以进行互动和交易“然后你会出去获得这些体验,但你会创建这些游戏并出去和一群朋友一起玩游戏。”

暴雪放弃了这个想法,因为低等级的玩家会遇到高等级的角色,并让他们代表自己击败更强的敌人。

布雷维克最后说道:“因此,创建这些公共战斗区域,让人们能够进行动态的社交互动,这正是我想要在这款游戏中实现的想法。”

你怎么认为?这种格式会不会效果更好,或者《暗黑破坏神 3》就这样好呢?请在下面告诉我们。

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